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Campionato sprint S2 Gt3/Gt2

Hosted by EoS E-Sport ACC on PC Followers Only
Start Date
Next Round

Premessa:

EoS E-Sport cerca di sfruttare il simulatore Assetto Corsa Competizione al meglio, ogni gara cerca di simulare gare reali, dal moltiplicatore temporale fino al meteo variabile.

Tutti i partecipanti al Campionato dovranno leggere ed accettare ogni parte del presente regolamento.

Tutte le comunicazioni o modifiche verranno indicate sul canale Discord dedicato.

Server e Meteo:

Per ogni evento verranno aperti tre server

       â€śEoS E-Sport (CIRCUITO) - Practice”

       â€śEoS E-Sport (CIRCUITO) - Race”.

 La password è uguale per i tre server: eosS2

Tutti i piloti dovranno entrare nel server con

Nome e Cognome reale, l’auto dovrà essere

quella scelta in fase di registrazione.

Il meteo sarĂ  dinamico e seguirĂ  le previsioni

meteo reali, il che vuol dire che verrĂ 

impostato il server con le informazioni raccolte

tramite un programma specifico, ma sarĂ 

ovviamente il gioco a “gestire le variazioni”.

Su tutti i server sopra citati verrĂ  impostato il

meteo dinamico, usando le previsioni reali

settimana per settimana. Tale impostazioni

saranno aggiornate fino alla settimana di

gara, il meteo della gara sarĂ  impostato

minimo due giorni prima con le impostazioni

“definitive”, ogni variazione verrà comunicata

nell'apposito canale.

Format Gara

Gli orari in Game saranno pubblicati sul sito

SimGrid nella sezione Schedule della gara.

Ci sarĂ  un briefing ad inizio campionato, verrĂ 

fatto altro briefing solo in caso di necessitĂ  e

uno scritto nell'apposita sezione del forum su

Discord.

Giro di formazione completo.

I treni di gomme disponibili per le gare

saranno di 4

Vietato l’uso del tasto ESC in Gara tale

procedura equivale a ritiro, consentito solo

nelle libere e in Qualifica, spostandosi in

posizione sicura (se la procedura causa

incidente, la penalitĂ  sarĂ  molto severa).

Giro di rientro non è obbligatorio, chiediamo

comunque di non fermarsi subito dopo il

traguardo, ma di completare almeno 3/4

curve.

Vietato uso della chat di gioco, verrĂ  usata

solo dalla DG.

SarĂ  presente DG post gara, gli incidenti

verranno analizzati nel post gara verrĂ  messo

a disposizione apposito modulo.

- Le gare da 1h avranno fuel pit mandatory con tempo imposto 25s.

- Le gare doppia manche non avranno pit mandatory, con gara 2 griglia invertita primi 10. I punteggi delle doppie manche saranno dimezzati.

- le gare da 80m non avranno pit mandatory.

Bandiere:

In caso di doppiaggio va lasciato strada non

appena possibile, non sono accettati manovre

di ostruzione al sorpasso, chi doppia; Il

doppiato deve lasciare strada senza chiudere

traiettoria o allungare la staccata, non è

necessario spostarsi dalla propria traiettoria.

Chi doppia effettuerĂ  il sorpasso, sempre in

sicurezza, spostandosi dalla traiettoria ideale e

finalizzando l’attacco.

La manovra di doppiaggio non potrĂ  durare

per più di un giro, a quel punto l’auto che

subisce il doppiaggio deve lasciare strada e

lasciar passare in sicurezza.

 

In caso di bandiera gialla l’auto che

sopraggiunge deve prestare molta attenzione

e se possibile alzare il piede destro per

oltrepassare la zona con auto coinvolte

nell’incidente senza creare ulteriori pericoli. La

o le auto coinvolte nell’incidente devono

cercare di fermare l’auto nel minor tempo

possibile per poi riprendere in sicurezza

l’entrata in pista, facendo particolare

attenzione al rientro, ciò vuol dire guardare il

radar e la mappa per vedere se ci sono auto

che stanno sopraggiungendo e cercare di

rientrare perpendicolarmente alla traiettoria

ideale.

Registration

EoS E-Sport

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21 25
Entry Requirements
GT2 - Rookie 1,869
5 13
Entry Requirements
GT3 - GT3 - Int 2,470
3 7
Entry Requirements
GT2 - GT2 - Int 2,682
3 5
Entry Requirements

Event Communications

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No-Show Rules

Max Allowed Penalties
15 Points
No Show Penalty
5 Points
Withdrawals Allowed
2