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Cup Porsche Saison #3 / 2024

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Start Date
Next Round

§3 Strafenkatalog:

Die jeweiligen Strafpunkte werden anhand der Tabelle in §3.15 Strafpunkte ermittelt

§3.1 Rennunfall:

Kollisionen, bei denen beide Fahrer eine annĂ€hernd gleiche Schuld an dem Unfall haben oder die dadurch zustande kommen, dass einer der beiden Fahrer ungewollt die Kontrolle ĂŒber sein Fahrzeug verliert.

§3.2 Leichter Kontakt

Leichter Kontakt zwischen 2 Fahrzeugen ist im Rahmen des GT-Rennsports erlaubt, solange kein eindeutiger Nachteil bzw. Vorteil entsteht.

§3.3 Auffahrunfall:

Auffahren des Hintermanns auf den Vordermann durch zu spĂ€tes Bremsen (auf die Bremspunkte des Vordermanns ist RĂŒcksicht zu nehmen).

§3.4 Hineinbremsen ("Dive Bomb"):

Als zulĂ€ssiges Hineinbremsen gilt, wenn der Hintermann in der Kurve mit seinem Vorderwagen bis auf Höhe der Hinterachse des Vorausfahrenden kommt und dabei in der Lage ist, seine Linie innen zu halten. Sobald sich die Fahrzeuge nebeneinander befinden (two wide), mĂŒssen sie sich gegenseitig genĂŒgend Raum lassen.

§3.4.1 Unnötige Kollisionen

Die Fahrer sollten unnötige, leichte Kollisionen vermeiden. Darunter fallen Kontakte, die zwar beim Gegner keinen Zeit- und Positionsverlust verursachen, aber dem Fahrzeug Schaden zufĂŒgen. Die Rennleitung behĂ€lt sich vor, VorfĂ€lle nach eigenem Ermessen einzuschĂ€tzen, Verwarnungen auszusprechen oder Strafpunkte zu vergeben.

§3.5 AbdrÀngen:

-          Gerade

Sobald der Hinterherfahrende auf einer Geraden mit einem Bruchteil seines Fahrzeuges neben dem Vorausfahrenden ist, muss ihm ausreichend Platz gelassen werden. Ist dies nicht der Fall und es kommt dadurch zur Kollision, gilt dies als AbdrÀngen.

-          Kurve

Sobald sich mehrere Fahrzeuge in einer Kurve nebeneinander befinden, mĂŒssen sich die Fahrer gegenseitig genĂŒgend Platz lassen um die Kurve zu durchfahren.

§3.6 Blockieren:

Dazu zÀhlt mehrfaches Wechseln der Linie zum Zweck der Positionsverteidigung (1x ist erlaubt). Ein Verteidigen ist dann gegeben, wenn man die Linie wechselt um dem Hintermann keinen Windschatten zu geben oder den Hintermann zwingt, seine Linie zu wechseln. Ebenfalls als Blockieren gilt ein zu spÀtes Verteidigen, so dass der Hinterherfahrende nicht mehr reagieren kann oder das Wechseln der Linie zur Verteidigung im Bremsvorgang. Siehe auch §3.4 - Hineinbremsen ("Dive Bomb"):

 

 

§3.7 ZurĂŒckfahren auf die Strecke ("Back-on-Track"):

Fahrer, die von der Strecke abkommen, dĂŒrfen nur so wieder auf die Strecke fahren, dass andere Teilnehmer dadurch nicht gefĂ€hrdet oder behindert werden. Dies hat in möglichst spitzem Winkel zur Fahrbahn und - sofern möglich - abseits der Ideallinie zu geschehen. Fahrzeuge auf der Strecke haben immer Vorrang. Ein Fahrzeug befindet sich abseits der Strecke, wenn sich alle 4 RĂ€der außerhalb der weißen Streckenbegrenzungslinie befinden. Curbs gehören nicht zur Strecke.

§3.8 Verhalten bei Überrundungen (Blaue Flagge):

Die blaue Flagge signalisiert einem Fahrer, der ĂŒberrundet wird, dass sich ein schnelleres Fahrzeug nĂ€hert.

Der zu Überrundende soll die Ideallinie in jedem Fall beibehalten. Der Überholende muss RĂŒcksicht auf die Linie des zu Überrundenden nehmen.

Bei Überrundungen hat der Fahrer des vorausfahrenden Fahrzeuges dennoch die Pflicht, den Überrundenden an geeigneter Stelle (Kurvenausfahrt, Gerade) vorbei zu lassen und falls nötig dafĂŒr auch die Geschwindigkeit zu verringern. Abrupte Bremsmanöver sind dabei untersagt und sollten vermieden werden.

Die Rennleitung empfiehlt, mit Blinksignalen anzuzeigen, dass der zu Überrundende den schnelleren Hintermann wahrgenommen hat und ihm mit den Blinksignalen anzeigt, wo er sich auf der Strecke zu platzieren gedenkt.

Des Weiteren hat der Überholende die Pflicht, mit Vorsicht zu agieren, da das Überrunden nicht immer sofort und an jeder Stelle möglich ist. Er sollte dem zu Überrundenden nicht zu knapp auffahren, nicht mehr als den UmstĂ€nden entsprechend bedrĂ€ngen und sein Vorhaben ggf. durch Lichthupe ankĂŒndigen. Unnötige ZweikĂ€mpfe sind in diesem Fall zu vermeiden.

§3.9 ZusÀtzliche Vergehen

Die Rennleitung behÀlt sich vor, Situationen, die nicht im Strafenkatalog festgelegt sind, auch noch in der laufenden Saison in diesen aufzunehmen.

§3.10 Meldungen & Proteste

Sollen RennvorfĂ€lle untersucht werden, so ist dies innerhalb 72 Stunden nach dem Rennen an die Rennleitung per Ticket im Discord zu melden. (🔮 PC - ACC – SUPPORT => support-acc-pc) Es ist wĂŒnschenswert, zuerst den Kontakt zu der betroffenen Person zu suchen, um eventuelle MissverstĂ€ndnisse zu vermeiden. Weiterhin wird die Empfehlung ausgesprochen, die Meldung an die Rennleitung erst am nĂ€chsten Tag durchzufĂŒhren - damit eine objektive Schilderung erfolgen kann.

Die Meldung muss folgende Informationen beinhalten:

1) Schilderung der Situation (inkl. beteiligter anderer Fahrer)

2) Zeitpunkt im Rennen (die entsprechende Runde / Kurve plus Zeitangabe im Video-Beweis)

Eine automatische Sichtung/Kontrolle durch die Rennleitung wird nicht durchgefĂŒhrt.

 

§3.11 Strafpunkte:

§

Basis Strafpunkte

Op1

Positionsverlust des GeschÀdigten

Op2

Zeitverlust fĂŒr den GeschĂ€digten

3.3

3

+

Anzahl verlorener Positionen x 0,4

v

Zeitverlust in Sekunden x 0,2

3.4

5

+

Anzahl verlorener Positionen x 0,4

v

Zeitverlust in Sekunden x 0,2

3.4.1

2

+

Anzahl verlorener Positionen x 0,4

v

Zeitverlust in Sekunden x 0,2

3.5

3

+

Anzahl verlorener Positionen x 0,4

v

Zeitverlust in Sekunden x 0,2

3.6

1

+

Anzahl verlorener Positionen x 0,4

v

Zeitverlust in Sekunden x 0,2

3.7

1(3 Kollision)

+

Anzahl verlorener Positionen x 0,4

v

Zeitverlust in Sekunden x 0,2

4.6

4

keine zusÀtzliche Operationen

keine zusÀtzliche Operationen

 

Bei “Positionsverlust” oder “Zeitverlust” wird der jeweils höhere Wert herangezogen. Bei entstehenden Nachkommastellen wird auf die nĂ€chste ganze Zahl aufgerundet. Die maximal zu vergebene Strafpunktzahl wird auf 10 Punkte begrenzt auch wenn rein rechnerisch mehr Punkte ermittelt werden.

Sollte die Rennkommission der Meinung sein, dass beide Unfallgegner an einer Kollision eine Teilschuld tragen, behÀlt sie sich vor an beide Strafpunkte zu vergeben.

 

ErgĂ€nzung: Die Rennkommission, die gemeldete VorfĂ€lle sichtet, behĂ€lt sich vor, höhere Punktestrafen, als in diesem Paragraphen aufgefĂŒhrt, auszusprechen. Diese höheren Strafen sind nur fĂŒr HĂ€rtefĂ€lle vorgesehen und werden bei Aussprechen der Strafe entsprechend begrĂŒndet.

 

 

§4 Generelle Fahrvorschriften und Verhaltensregeln:

Es gelten die im Rennsport ĂŒblichen anerkannten GrundsĂ€tze und Verhaltensregeln. Es ist mit Fairness und Übersicht zu agieren. UnfĂ€lle und Kollisionen sind mit allen zur VerfĂŒgung stehenden Mitteln zu vermeiden - auch dann, wenn ein Fehlverhalten eines anderen Teilnehmers unmittelbar ersichtlich ist. Als Anhaltspunkt gelten die 10 Gebote der SRL, die im Forum ĂŒberall einsehbar sind!

§4.1 Gentlemen’s Agreement:

Sollte ein Fahrer einen anderen drehen oder von der Strecke drĂ€ngen und sich dadurch einen Vorteil verschaffen, sollte er diesen Vorteil an den Fahrer zurĂŒckgeben, d.h. er muss an geeigneter Stelle den GeschĂ€digten innerhalb einer Runde wieder passieren lassen.

Erwartet wird (trotz allen Ehrgeizes) ein respektvoller und rĂŒcksichtsvoller Umgang der Fahrer untereinander. Beschimpfungen oder Beleidigungen anderer Fahrer werden hier nicht toleriert und umgehend sanktioniert (bis hin zum Ligaausschluss). Meinungsverschiedenheiten werden auf sachlicher Basis ausgetragen und nicht auf persönlicher Ebene.

§4.2 Regeln im Zweikampf:

Im Zweikampf ist die Linie des Gegners zu jeder Zeit zu respektieren.

Hat ein Fahrer es geschafft, sich gleichberechtigt neben einem anderen zu positionieren, so haben beide ihre Linie zu halten. Gleichberechtigt sind die Fahrer in der Regel, wenn sich beide Fahrzeuge auf gleicher Höhe befinden bzw. sie sich mindestens zur HĂ€lfte ĂŒberlappen.

Zur Verteidigung der eigenen Position ist es gestattet, die sogenannte Kampflinie zu fahren.

Vor Kurven ist ein einmaliger Linienwechsel zulĂ€ssig; ein zweiter ausschließlich dann, wenn fĂŒr den Gegner ausgeschlossen ist, dabei seinerseits zu einem Linienwechsel oder außerordentlichen Bremsmanöver gezwungen zu werden. Ein mehrfaches Wechseln der Linie, um den Gegner zu blockieren, ist untersagt.

§4.3 Verhalten beim ZurĂŒckrunden:

Wenn ein schneller ĂŒberrundeter Fahrer versucht, sich zurĂŒckzurunden, sollte ihm das aus FairnessgrĂŒnden auch gestattet werden, unnötige KĂ€mpfe sind zu vermeiden.

§4.4 Verhalten in und nach der Boxengasse:

Fahrzeuge, die aus der Box kommen, mĂŒssen auf jeden Fall darauf achten, herankommende schnellere Fahrzeuge nicht zu behindern. Es ist verpflichtend mit dem gesamten Wagen innerhalb der durchgezogenen weißen/gelben Linie, welche die verlĂ€ngerte Boxenausfahrt markiert, zu bleiben, bis diese endet. Auch ein Blockieren anderer Fahrer unmittelbar nach Ende der verlĂ€ngerten Boxenausfahrt ist untersagt.

Ein Überfahren der weißen Linie und Behinderungen herankommender schnellerer Fahrzeuge wird bei eingelegtem Protest nach Strafenkatalog §3.7 ZurĂŒckfahren auf die Strecke ("Back-on-Track") geahndet. Das VortĂ€uschen von Boxenstopps, d.h. Richtung Boxeneinfahrt fahren und kurz vor der Box auf die Strecke zurĂŒckkehren, ist untersagt.

 

 

 

§4.5 Verhalten nach einem Unfall

Ist ein Fahrer in einen Unfall involviert ist folgendes zu beachten:

-          WĂ€hrend des gesamten Unfallhergangs ist die Bremse zu betĂ€tigen um ein unkontrolliertes zurĂŒckrollen auf die Strecke zu verhindern

-          Ein sicheres ZurĂŒckkehren auf die Strecke ist zu gewĂ€hrleisten (siehe auch §3.7 ZurĂŒckfahren auf die Strecke ("Back-on-Track")

-          Falls das verunfallte Fahrzeug auf der Strecke zum Stehen kommt, ist der Fahrer verpflichtet, die restlichen Fahrzeuge im Feld sicher passieren zu lassen oder eine entsprechend große LĂŒcke abzuwarten. Erst im Anschluss darf das Rennen wieder aufgenommen werden.

§4.6 Flaggensignale:

Die Flaggen sind auf jeden Fall zu beachten!

Hinweis: Sobald eine Gelbphase herrscht, gilt absolutes Überholverbot und die Geschwindigkeit ist angemessen anzupassen.

Ist auf der Strecke ein Unfall passiert, herrscht im entsprechenden Streckenabschnitt gelb. Die Unfallstelle sollte vorsichtig und umsichtig passiert werden.

§4.7 Neustart Ja oder Nein:

Ein Neustart ist generell nicht vorgesehen.

Die Rennleitung weist darauf hin, dass die Fahrer die Startphase t mit erhöhter Vorsicht angehen.

§4.8 Springen in die Box wÀhrend eines Rennens:

Ist das Fahrzeug in einem schwer beschÀdigten Zustand, der ein Erreichen der Box aus eigener Kraft verhindert und/oder ein Erreichen der Box nur unter GefÀhrdung anderer Rennteilnehmer ermöglicht, ist ein Springen in die Box erlaubt.

Ein Weiterfahren nach dem Springen in die Box ist erlaubt.

Die Rennleitung behĂ€lt sich vor, individuell ĂŒber EinzelfĂ€lle zu entscheiden.

§4.9 Punktevergabe nach Ausscheiden:

Bei einem Ausscheiden durch Disconnect mĂŒssen fĂŒr eine Wertung des Rennens mindestens 80% der Gesamtstrecke zurĂŒckgelegt worden sein, um auch Punkte zu bekommen. Je nach Zeitpunkt des Disconnects wird man am Ende des Feldes positioniert.

Sollte ein Fahrzeug einen Defekt haben, besteht die Möglichkeit, in die Box zu fahren und den Schaden zu reparieren.

Ist der Defekt so stark, dass die Pace der Wettbewerber nicht mitgefahren werden kann und man auf den Weg zur Box ist, ist abseits der Ideallinie zu fahren.

§4.10 Stabile Internetverbindung:

Es wird vorausgesetzt, dass eine stabile Internetverbindung vorliegt. Sollte ein Fahrzeug einen schlechten Ping haben bzw. auf der Strecke stets "springen", behĂ€lt sich die Rennleitung vor, den Fahrer vom Rennen auszuschließen.

Durch ein Springen eines Fahrzeuges werden alle Fahrer benachteiligt und das Unfallrisiko steigt unnötigerweise. Somit sollte dieser Fahrer lieber nicht mitfahren.

§4.11 Die Rennleitung

Die Rennleitung fĂŒr die aktuelle Saison bezĂŒglich der Assetto Corsa Competizione SRL – PC - Meisterschaft besteht aus:

JĂŒrgen Berghahn

Robert Sola

Rainer Zöchling

Camillo Otto

Jens Heinrich

PS: Wir suchen immer weitere Personen, die uns bei unserer Arbeit tatkrÀftig unter die Arme greifen. Wenn Du dazu Lust hast, melde Dich gerne einfach bei einem von uns.

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