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Next Proving Grounds by Delta :: Suzuka PC 20min 8 Grid Open

πŸ“‹ TIER FRIENDS LEAGUE - REGOLAMENTO UFFICIALE


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🏁 1. FORMATO CAMPIONATO


CALENDARIO GARE

* Gare giornaliere: Lunedì-Venerdì ore 23:00 (CET)
* Formato: 8 minuti Qualifica + 22 minuti Gara
* Rotazione settimanale piste 3 +2 
* Piattaforma: Assetto Corsa Competizione (GT3)

STRUTTURA CAMPIONATO
* Durata stagione: 12 settimane
* 4 TIER da 3 settimane ciascuno
* 15 gare per TIER (contano solo le migliori 8)
* Totale: 60 gare per stagione

PROGRESSIONE TIER
TIER 1 β†’ Settimane 1-3  (15 gare)
TIER 2 β†’ Settimane 4-6  (15 gare)
TIER 3 β†’ Settimane 7-9  (15 gare)
TIER 4 β†’ Settimane 10-12 (15 gare)

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🌐 2. ACCESSO SERVER


MEMBRI REGISTRATI

* Iscrizione tramite SimGrid o Discord Terronia Racing
* Nessun requisito minimo di SA (Safety Rating)
* Competono per la classifica campionato
* Accesso garantito al server in ogni gara


PILOTI GUEST

* Benvenuti con SA elevato (consigliato: 75+)
* NON competono per la classifica campionato
* Influenzano i punteggi dei membri tramite modificatore guest
* Possono richiedere di diventare membri registrati


GESTIONE CAPACITΓ€ SERVER

* PrioritΓ  di accesso assoluta per membri registrati
* 20 Slot guest disponibili quando il server non Γ¨ pieno
* Server pieno = accesso riservato solo ai membri

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πŸ† 3. SISTEMA DI PUNTEGGIO


3.1 PUNTI PER SINGOLA GARA

FORMULA BASE

Punti Base = Numero Membri in Gara Γ— Percentile
Percentile = Membri Battuti / Altri Membri in Gara

ESEMPI PRATICI (con 10 membri in gara):
* 1Β° classificato tra membri β†’ 10 Γ— (9/9) = 10.0 punti
* 2Β° classificato tra membri β†’ 10 Γ— (8/9) = 8.9 punti
* 5Β° classificato tra membri β†’ 10 Γ— (4/9) = 4.4 punti
* 10Β° classificato tra membri β†’ 10 Γ— (0/9) = 0.0 punti

MODIFICATORE GUEST
I piloti guest influenzano il punteggio finale:
* +0.5 punti per ogni guest BATTUTO
* -0.5 punti per ogni guest DAVANTI a te

Esempi:
* Batti 6 guest, 2 davanti β†’ +3.0 - 1.0 = +2.0 punti
* Batti 8 guest, 0 davanti β†’ +4.0 punti
* Batti 0 guest, 8 davanti β†’ -4.0 punti

FORMULA COMPLETA GARA

Punti Gara = Punti Base + Modificatore Guest
MINIMO ASSOLUTO: 0 punti (non si va mai in negativo)

BONUS GIRO VELOCE
* +1 punto al membro che realizza il giro piΓΉ veloce in gara
* Bonus riservato SOLO ai membri registrati
* Assegnato anche se non si Γ¨ sul podio

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3.2 PUNTEGGIO TIER (15 gare)


SISTEMA "BEST 8 SU 15"
* Ogni TIER prevede 15 gare totali (3 settimane Γ— 5 gare)
* Contano SOLO le tue MIGLIORI 8 gare
* Le peggiori 7 gare vengono scartate automaticamente
* Puoi correre da 0 a 15 gare per TIER

MOLTIPLICATORE PARTECIPAZIONE
Premia chi corre piΓΉ gare:

Moltiplicatore = 1 + (Gare Corse nel TIER / 15) Γ— 0.25

SCALA MOLTIPLICATORI:
* 15 gare corse = 1.30x (+30% bonus)
* 12 gare corse = 1.24x (+24% bonus)
* 10 gare corse = 1.20x (+20% bonus)
* 8 gare corse = 1.16x (+16% bonus)
* 5 gare corse = 1.10x (+10% bonus)

CALCOLO FINALE TIER

Punteggio TIER = Somma Punti Best 8 Γ— Moltiplicatore Partecipazione

ESEMPIO PRATICO:
Driver corre 12 gare su 15
* Best 8 gare: 10, 9.5, 8.8, 9.2, 8.5, 9.0, 8.2, 9.5 punti
* Somma best 8: 72.7 punti
* Moltiplicatore: 1 + (12/15) Γ— 0.25 = 1.20
* Punteggio TIER: 72.7 Γ— 1.20 = 87.2 punti

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3.3 CLASSIFICA GENERALE STAGIONE


PUNTEGGIO BASE

Punteggio Base = TIER 1 + TIER 2 + TIER 3 + TIER 4

BONUS CONSISTENZA
Premia chi mantiene prestazioni stabili attraverso tutti i 4 TIER.

Formula:

Bonus Consistenza = Punteggio Base Γ— (0.10 - CV) Γ— 0.8
Limiti: MIN 0 punti, MAX 100 punti

Dove CV (Coefficiente di Variazione) misura la variabilitΓ  tra i punteggi dei 4 TIER:
* CV < 10% β†’ Ricevi bonus (piΓΉ sei costante, piΓΉ alto il bonus)
* CV β‰₯ 10% β†’ Nessun bonus (prestazioni troppo variabili)

SCALA BONUS RAPIDA (per punteggio base ~1100):
* VariabilitΓ  1% β†’ ~80 punti bonus
* VariabilitΓ  3% β†’ ~62 punti bonus
* VariabilitΓ  5% β†’ ~44 punti bonus
* VariabilitΓ  7% β†’ ~26 punti bonus
* VariabilitΓ  9% β†’ ~9 punti bonus
* VariabilitΓ  10%+ β†’ 0 punti bonus

CLASSIFICA FINALE

PUNTEGGIO FINALE = Punteggio Base + Bonus Consistenza

Il campione TFL Γ¨ chi totalizza il punteggio finale piΓΉ alto dopo 12 settimane.

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⚠️ 4. SISTEMA DISCIPLINARE


SEGNALAZIONI

* Usare ESCLUSIVAMENTE gli strumenti di report in-game di ACC
* NON sono accettate segnalazioni tramite chat, Discord o altri canali
* Tutte le segnalazioni vengono monitorate dallo staff del campionato
* Le segnalazioni infondate possono comportare penalitΓ  per il segnalatore

PENALITΓ€ PROGRESSIVE
Sistema a 3 livelli:

1️⃣ PRIMA SEGNALAZIONE
* Warning ufficiale registrato
* Notifica privata al pilota
* Nessuna penalitΓ  in classifica

2️⃣ SECONDA SEGNALAZIONE
* Secondo warning registrato
* Colloquio con lo staff
* Ultima possibilitΓ  prima del ban

3️⃣ TERZA SEGNALAZIONE
* Status "PILOTA PERICOLOSO" assegnato
* Nome in-game sovrascritto con identificativo "⚠️ DANGEROUS"
* Ban permanente quando il server diventa privato
* ImpossibilitΓ  di partecipare alle gare future

GRAVITΓ€ DELLE INFRAZIONI
Alcune infrazioni possono portare a penalitΓ  immediate:
* Contatto intenzionale β†’ Ban diretto
* Comportamento tossico estremo β†’ Ban diretto
* Reverse driving β†’ Ban diretto
* Razzismo/discriminazione β†’ Ban permanente

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🀝 5. REGOLE DI CONDOTTA


5.1 RISPETTO E FAIR PLAY

PRINCIPI FONDAMENTALI
* Rispetto reciproco verso tutti i piloti
* Linguaggio appropriato sempre (gara e chat)
* Tolleranza zero verso: razzismo, discriminazione, insulti, tossicitΓ 
* Atteggiamento sportivo: vittoria o sconfitta, sempre con classe

COMUNICAZIONE
* Chat in-game: Solo messaggi essenziali e rispettosi
* Evitare discussioni durante la gara
* Problemi o controversie: contattare lo staff privatamente
* Discord: Usare i canali appropriati per feedback e discussioni

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5.2 COMPORTAMENTO IN PISTA

RACING PULITO
* Nessun contatto intenzionale
* Nessuna manovra pericolosa o spericolata
* Mantenere il controllo della propria vettura
* In caso di perdita di controllo: non rientrare in pista in modo pericoloso

SORPASSI
* Eseguire sorpassi puliti e sicuri
* Lasciare spazio sufficiente all'avversario
* Non chiudere la porta in modo pericoloso
* Sorpasso completato = ruota anteriore oltre ruota posteriore avversario

DIFESA
* Difendere la posizione Γ¨ consentito
* Un solo cambio di direzione per difesa
* Non movimenti a zig-zag
* Non frenate improvvise o anomale davanti all'avversario

SPAZIO IN CURVA
* Rispettare la traiettoria altrui se si Γ¨ affiancati
* Auto affiancata = diritto allo spazio
* Lasciare sempre almeno una larghezza vettura
* In dubbio: meglio cedere che causare incidente

BANDIERE BLU
* Rispettare i piloti che doppiano
* Non ostacolare o difendere la posizione
* Lasciare passare entro 3 curve o 1 rettilineo
* Mantenere traiettoria prevedibile

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5.3 QUALIFICA E GARA

QUALIFICA (8 minuti)
* Non ostacolare piloti in flying lap (giro lanciato)
* Controllare specchietti prima di entrare in pista
* Outlap (giro di lancio): tenere fuori dalla traiettoria ideale
* Giro interrotto: rallentare e dare spazio
* Rispettare i tempi del proprio warm-up gomme

SCHIERAMENTO E PARTENZA
* Mantenere la posizione assegnata in griglia
* Non anticipare la partenza (false start)
* Primo giro: massima attenzione e prudenza
* Evitare manovre azzardate in T1

INCIDENTI E RIENTRI
* Incidente causato: se possibile, aspettare e restituire posizione
* Ammettere gli errori e scusarsi (quick chat Γ¨ sufficiente)
* Rientro in pista: assicurarsi che sia sicuro
* Non riparare box se auto pericolosa in pista

FINE GARA
* Cool-down lap: Rispettare chi sta ancora completando la gara
* Evitare celebrazioni pericolose in pista
* Parcheggiare in modo ordinato
* Complimentarsi con gli avversari

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🎯 6. SPIRITO DEL CAMPIONATO

LA FILOSOFIA TFL

"La tua lega privata di racing GT3, aperta tutte le sere alle 23:00"

PRINCIPI FONDAMENTALI:
✨ ZERO STRESS - massimo divertimento
✨ FLESSIBILITΓ€ TOTALE - nessun obbligo di presenza
✨ COMPETITIVITΓ€ SANA - community di amici che si rispettano
✨ GARE VELOCI - 30 minuti perfetti dopo il lavoro

RICORDA:
* Siamo tutti qui per divertirci dopo una lunga giornata
* Siamo una community di amici, non nemici
* La vittoria Γ¨ bella, ma il rispetto Γ¨ fondamentale
* Puoi saltare gare senza pressioni o sensi di colpa
* Conta la qualitΓ , non solo la quantitΓ 
* Il sistema premia sia velocitΓ  che costanza

OBIETTIVO:
Creare un ambiente dove ogni pilota possa godere della propria ora di racing serale senza stress, frustrazione o obblighi, in una community accogliente e rispettosa.

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βš–οΈ 7. APPLICAZIONE DELLE REGOLE

MONITORAGGIO
* Lo staff monitora costantemente i report in-game
* I replay delle gare possono essere revisionati in caso di dispute
* Decisioni dello staff sono definitive e insindacabili

TRASPARENZA
* I piloti segnalati vengono informati privatamente
* Lo status "Pilota Pericoloso" viene comunicato alla community
* Le penalitΓ  vengono pubblicate con motivazione

APPELLI
* È possibile fare appello contro una penalità entro 48 ore
* Appelli tramite Discord in canale dedicato
* Fornire replay o screenshot a supporto
* Staff valuterΓ  entro 72 ore

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Ricorda: Siamo tutti qui per lo stesso motivo - 30 minuti di puro divertimento dopo una lunga giornata! Rispettiamoci e godiamoci la gara! 🏁

Organizzato da: TERRONIA RACING
Dashboard live: https://tfl-ita.streamlt.app
Discord: https://discord.gg/HRBkPehkxE

Registration

TFL - TIER Friends League [ITA]

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1 20

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